Вернуться   Armed Assault Ukraine > Форумы AAU > ArmA 2 > Новости
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Оценить тему Опции просмотра
Старый 31.10.2009, 10:18   #1 (permalink)
Администратор
 
Аватар для messiah
 
Регистрация: 06.12.2006
Адрес: Ukraine, Kiev
Сообщений: 1,667
Картинок: 1470
Отправить сообщение для messiah с помощью ICQ Отправить сообщение для messiah с помощью Skype™
Post 2S6M1 Tunguska

Solomani выпустил на форумах BI аддон 2S6M1 Tunguska.

__________________
"In tactics, the most important thing is not whether you go left or right, but why you go left or right." -A.M. Gray
[TeamPlay Only] ("Play and enjoy, you might die tomorrow") -Deviance
messiah вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2009, 17:35   #2 (permalink)
Пользователь
 
Регистрация: 11.10.2009
Сообщений: 6
вроде Тунгуска в АрмЕ уже есть,или это новая модель?
FILISTIN96 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.10.2009, 18:38   #3 (permalink)
Администратор
 
Аватар для messiah
 
Регистрация: 06.12.2006
Адрес: Ukraine, Kiev
Сообщений: 1,667
Картинок: 1470
Отправить сообщение для messiah с помощью ICQ Отправить сообщение для messiah с помощью Skype™
.....
Цитата:
This addon puts the teeth back into the Tunguska. This re-worked Tunguska models the 2S6M1 and the 9M311-M1 SAM. I based the AI gun burst modes and missile engagement ranges on published data. The 2S6M1 will engage any enemy air target within 10km given LOS.

Features:

Re-worked AI gun range/mode and missile ranges
18km detection radius
Missile range: 2.4 - 10km
Gun range: 0 - 4km
Gun: Increased hit and dispersion to better simulate 2 x 30mm cannons
AI will engage any air target within 10km if it has line of sight (LOS)
__________________
"In tactics, the most important thing is not whether you go left or right, but why you go left or right." -A.M. Gray
[TeamPlay Only] ("Play and enjoy, you might die tomorrow") -Deviance
messiah вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.11.2009, 00:35   #4 (permalink)
Пользователь
 
Регистрация: 15.06.2007
Сообщений: 27
Типо убер танк с большим радиусом зоны поражения. Размер 200кб это просто правленый конфиг, модель из армы.
alekssan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2010, 16:42   #5 (permalink)
Пользователь
 
Аватар для Stalker13
 
Регистрация: 07.01.2010
Сообщений: 2
Картинок: 5
А смысл увеличения радиуса поражения целей, все равно ИИ тупить будет до последнего. В Варфаере, например, боты не раз демонстрировали упорное нежелание поражать воздушные цели дальше 1-2км.
Stalker13 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.01.2010, 18:30   #6 (permalink)
Пользователь
 
Аватар для VVL99
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 492
Картинок: 3
Цитата:
Сообщение от Stalker13 Посмотреть сообщение
А смысл увеличения радиуса поражения целей, все равно ИИ тупить будет до последнего. В Варфаере, например, боты не раз демонстрировали упорное нежелание поражать воздушные цели дальше 1-2км.
В общем то да, если нет защиты от ракеты, то смысла в увеличении дальности вообще нет, только взлетел и все ракеты твои, а некоторые будут долетать уже после твоей смерти. Во многих миссиях наоборот уменьшают дальность определения цели, т.е. до последнего не ясно что за цель и на какой она стороне, как бы выравнивание шансов.
__________________
VVL99 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра Оценка этой теме
Оценка этой теме:

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Выкл.
Pingbacks are Выкл.
Refbacks are Выкл.



Часовой пояс GMT +3, время: 03:41.